Как в BIOS БИОС выставить загрузку с диска

Как в BIOS БИОС выставить загрузку с диска

После того как я опубликовал урок Как установить Windows меня довольно часто спрашивают как зайти в BIOS и какие настройки нужно сделать, чтобы компьютер сначала загружался с DVD диска. И хотя в уроке уже показан пример подобной настройки, он показывает только БИОС виртуальной машины. В реальности же разных БИОСов очень много и настройки у них разные, поэтому в этой статье я расскажу о том как установить загрузку с диска в самых популярных версиях BIOS…Как в BIOS БИОС выставить загрузку с диска

После того как я опубликовал урок Как установить Windows меня довольно часто спрашивают как зайти в BIOS и какие настройки нужно сделать, чтобы компьютер сначала загружался с DVD диска. И хотя в уроке уже показан пример подобной настройки, он показывает только БИОС виртуальной машины. В реальности же разных БИОСов очень много и настройки у них разные, поэтому в этой статье я расскажу о том как установить загрузку с диска в самых популярных версиях BIOS.

Как войти в BIOS БИОС

Для того, чтобы внести в БИОС какие-то изменения, в него сначала нужно войти. Даже на этом этапе могут возникнуть некоторые трудности. Такое ощущение, что некоторые производители специально пытаются максимально усложнить вход в BIOS.

Поэтому для начала запомните следующее – самые популярные клавиши для входа в BIOS, это клавиши F2 и DEL. Нажимать их нужно при загрузке компьютера, когда на экране начинают бежать белые строчки “непонятного текста”. При этом внизу экрана обычно пишется кнопка которую нужно нажать для входа в BIOS (Например Press DEL to enter SETUP или Press F2 to enter SETUP)

Если у Вас пишется другая клавиша (или сочетание клавиш), значит у Вас просто BIOS другого производителя. Нажимайте то, что пишется внизу и попадете в БИОС.

Иногда бывает так, что стартовое окно очень быстро появляется и исчезает и посмотреть сочетание клавиш просто не успеваешь. Поэтому, во-первых, если Вы купили новый компьютер и с ним есть документация к материнской плате, то Вы можете посмотреть нужное сочетание клавиш в инструкции.

Во-вторых, ниже я публикую список сочетаний клавиш для входа в BIOS различных производителей:

Таблица по производителям BIOS

Производитель BIOS Клавиши
ALR Advanced Logic Research, Inc. F2, Ctrl+Alt+Esc
AMD (Advanced Micro Devices, Inc.) BIOS F1
AMI (American Megatrends, Inc.) BIOS Del
Award BIOS Ctrl+Alt+Esc, Del
DTK (Datatech Enterprises Co.) BIOS Esc
Phoenix BIOS Ctrl+Alt+Esc, Ctrl+Alt+S, Ctrl+Alt+Ins
Таблица по производителям компьютера

Производитель ПК или ноутбука Клавиши
Acer F1, F2, Ctrl+Alt+Esc
AST Ctrl+Alt+Esc, Ctrl+Alt+Del
Compaq F10
CompUSA Del
Cybermax Esc
Dell 400 F3, F1
Dell Dimension F2, Del
Dell Inspiron F2
Dell Latitude Fn+F1
Dell Latitude F2
Dell Optiplex Del, F2
Dell Precision F2
eMachine Del
Gateway F1, F2
HP F1, F2
IBM F1
IBM E-pro Laptop F2
IBM PS/2 Ctrl+Alt+Ins затем Ctrl+Alt+Del
IBM Thinkpad из Windows: Programs >Thinkpad CFG
Intel Tangent Del
Micron F1, F2, or Del
Packard Bell F1, F2, Del
Sony VAIO F2, F3
Tiger Del
Toshiba Esc, F1

Иногда для настройки БИОС приходится скачивать специальные программы, но это скорее исключение – так делают очень немногие производители, поэтому я не буду подробно останавливаться на этом случае.

Если ни одно сочетание не помогло – прийдется искать документацию к материнской плате в печатном виде или в интернете.

Как установить загрузку с диска

В зависимости от типа BIOS могут быть различные варианты расположения раздела в котором выбирается последовательность загрузки с дисков. В большинстве случаев в BIOS присутствует раздел Boot (или Boot Setup) в котором и выбирается приоритет загрузки (Boot Device Priority). Первым загрузочным диском (First Boot Device) нужно установить привод CD или DVD.

Для этого нужно стать на нужный пункт, нажать ENTER и выбрать устройство из списка.

В некоторых BIOS для изменения значения пункта нужно стать на него и нажать кнопки + или – (иногда еще бывает F5 или F6). Обычно кнопки, которыми меняются значения написаны в этом же окне BIOS справа или внизу.

Скриншот AMI BIOS, как видите здесь тоже используются кнопки + и -, о чем написано в правой колонке.

Как в BIOS БИОС выставить загрузку с диска

Теперь рассмотрим другой тип BIOS, здесь пункта Boot нет. Для выбора очередности загрузки сначала нужно перейти в пункт Advanced BIOS Features

А уже затем выбрать пункт First Boot Device, нажать на нем ENTER и выбрать CD-ROM.

Если Вы все равно не смогли найти где меняется приоритет загрузки, то я рекоммендую Вам найти инструкцию к Вашей материнской плате, обычно там описаны все экраны BIOS с настройками (правда чаще всего на английском языке).

Также хочу отметить, что в последнее время встречаются BIOS, у которых красивый графический интерфейс и смена загрузочного устройства осуществляется простым перетаскиванием пиктограмм устройств с помощью мыши. Естественно это намного удобнее для пользователей, но пока такие BIOS встречаются не часто.

Статья взята из открытых источников: http://adminos.biz/kak-v-bios-vystavit-zagruzku-s-diska/

More from my site

  • «Режим бога» (GodMode). Получаем доступ сразу ко всем настройкам Windows
  • Как отключить автоматическое обновление в Windows 7?
  • После обновления windows 7 выдает ошибку 0xc00000005 и ни одна программа не запускается. Что делать?…
  • Как добавить ярлык «Мой компьютер» на рабочий стол в Windows 8
  • Как убрать или поменять пароль в Windows 8.1
  • Как включить учетную запись администратора в windows 8. Администратор Windows 8.1

Адаптация шаблона DLE 1251 под UTF-8

Адаптация шаблона DLE 1251 под UTF-8

Как я уже говорил, за UTF-8 будущее, а так же говорил, что ДЛЕ неплохой двиг, причем предоставляемый в современной кодировке UTF-8. Но вот беда! Наверное я, как и многие другие, сталкивались с проблемой при выборе шаблона, точнее, практически все шаблоны идут в кодировке windows-1251 и при установке такого шаблона возникают страшные проблемы с совместимостью, в итоге появляются кракозябры в браузере вместо нормальных символов. Так вот, не бойтесь ставить DataLife Engine в версии utf-8, потому что я сейчас покажу, как с помощью волшебного текстового редактора Notepad++ и прямых рук можно адаптировать любой шаблон для дле под ютф-8…Адаптация шаблона DLE 1251 под UTF-8

Как я уже говорил, за UTF-8 будущее, а так же говорил, что ДЛЕ неплохой двиг, причем предоставляемый в современной кодировке UTF-8. Но вот беда! Наверное я, как и многие другие, сталкивались с проблемой при выборе шаблона, точнее, практически все шаблоны идут в кодировке windows-1251 и при установке такого шаблона возникают страшные проблемы с совместимостью, в итоге появляются кракозябры в браузере вместо нормальных символов. Так вот, не бойтесь ставить DataLife Engine в версии utf-8, потому что я сейчас покажу, как с помощью волшебного текстового редактора Notepad++ и прямых рук можно адаптировать любой шаблон для дле под ютф-8.

Собственно, для этого нужно:

• Прямые, постоянно эволюционирующие, ровные руки, жаждующие воплощения своей мечты;

• Выбранный Вами, понравившийся, любой шаблон DLE, совместимый по функциям с установленной на Вашем сервере версией DLE;

• Установленный крутой и продвинутый текстовый редактор для самых модных программистов — Notepad++.

Вот что мы делаем:

1. Открываем любой файл шаблона, например, main.tpl

2. Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+A, чтобы выделить весь код, находящийся в файлике, затем сразу смело жмём Ctrl+X, дабы вырезать всё и переместить пока что в буфер обмена.

3. В меню программы Notepad++ нажимаем »Кодировки».

4. Меняем с кодировки ANSI на кодировку UTF-8 (без BOM)

5. И теперь смело вставляем из буфера вырезанные ранее данные сочетанием клавиш Ctrl+V.

6. Сохраняем, нажав некую комбинацию Ctrl+S и закрываем программу как самые крутые программисты, с помощью одновременного нажатия двух клавиш — Alt+F4.

7. Вот и всё. Необходимо учесть, что данные манипуляции нужно проделать со всеми текстовыми файлами Вашего шаблона: *.tpl, *.css, *.html, *.php.

Подведем итоги: с помощью данной статьи, написанной, Вы смогли из убогого windows-1251 самостоятельно сделать великолепный, прекрасно подходящий, адаптированный и готовый к труду и обороне шаблон в современной и модной кодировке UTF-8.

Статья взята из открытых источников: http://zarabotok.kz/14-adaptaciya-shablona-dle-pod-utf-8.html

Как звонить через Интернет бесплатно

Как звонить через Интернет бесплатно

Многих людей, подключившихся к Всемирной сети, интересует, как звонить через Интернет бесплатно? Это, видимо, связано с тем, что совершать обычные телефонные звонки стало очень дорогим удовольствием. Люди пытаются найти альтернативное решение проблемы…Как звонить через Интернет бесплатно

Многих людей, подключившихся к Всемирной сети, интересует, как звонить через Интернет бесплатно? Это, видимо, связано с тем, что совершать обычные телефонные звонки стало очень дорогим удовольствием. Люди пытаются найти альтернативное решение проблемы.

Прежде всего, необходимо, чтобы у обеих сторон был безлимитный доступ к Интернету и на компьютерах были установлены одни и те же программы для общения в Интернете. Да, для общения Вам и Вашему абоненту понадобятся микрофоны (пусть даже самые дешевые), иначе общение станет невозможным и придется лишь обмениваться письмами (электронными) и сообщениями.

Существует большое количество программ для общения в прямом режиме (онлайн) через сеть. Самые популярные из которых — Skype (Скайп), IСQ и Mail-агент. Через все эти программы есть возможность осуществлять звонки. Однако лидером выступает Skype (Скайп), который хорошо передает звук и видео даже на скорости (64-128 кбит/с).

Если Вы еще не зарегистрированы в Скайпе и у Вас не установленная данная программа, узнать, как зарегистрироваться в Skype (Скайп), можно у нас на сайте. В статье описаны все этапы регистрации. Разобраться, как звонить через Интернет бесплатно, не составит труда даже самостоятельно, но мы все равно рассмотрим необходимый порядок действий.

Далее нужно добавить необходимого человека в список контактов (в меню Контакты – Добавить контакт). После открытия диалогового окна, Вы можете найти нужно человека поиском или ввести уже известные Вам данные о контакте. Лучше заранее выяснить: с какими данными зарегистрирован Ваш оппонент.

Доступные для общения контакты отображаются зеленым значком. Недоступные – серым.

Чтобы совершить звонок, нужно дважды кликнуть по необходимому контакту. После этого появится новое окно с предложениями «Позвонить» и «Видеозвонок». Понятно, что видео-звонок можно сделать при наличии веб-камеры у Вас и абонента. Камеру, при желании, можно приобрести отдельно. Но учтите, что для совершения видео-звонка скорость Интернета должна быть стабильной и качественной (128-256 кбит/сек) на обоих компьютерах, иначе все будет «тормозить» и сопровождаться помехами.

Теперь остается лишь, чтобы абонент оказался на месте, был в Интернете (онлайн) и принял звонок. Приятного бесплатного общения!

Статья взята из открытых источников: http://avastek.ru/inet/115-kak-zvonit-cherez-internet-bes.html

Похожие статьи:

  • Интернет-радио. Приём звонков от слушателей в эфир.
  • Как работать с виртуальной машиной Oracle VirtualBox?
  • Как добавить ярлык «Мой компьютер» на рабочий стол в Windows 8
  • Как включить учетную запись администратора в windows 8. Администратор Windows 8.1
  • Краткий обзор Чудо-Кнопок или как убрать боковую панель в Windows 8.1
  • «Режим бога» (GodMode). Получаем доступ сразу ко всем настройкам Windows
  • Кнопка Пуск для Windows 8.1
  • Как убрать пароль при входе в Windows 8.1 (часть 2)
  • Windows 8.1 — Загрузка сразу на рабочий стол минуя плитки
  • Microsoft советует воздержаться от установки обновления MS14-045 (KB2982791)

Читать чужие смс с помощью программы SMS шпиона Mobile Spy. Возможности или вымысел.

Читать чужие смс с помощью программы SMS шпиона Mobile Spy. Возможности или вымысел.

Mobile Spy – это гибрид программы/сервиса, который позволяет вам безопасно следить за вашим Windows Mobile смартфоном в режиме реального времени. Данная уникальная система записывает СМС текстовые сообщения, звонки и посещенные веб сайты любого кто использует ваш смартфон. Система также способна производить GPS слежение. Вы устанавливаете маленькое приложение на ваш телефон. Данная программа запускается при каждой загрузке телефона, но остается в скрытом режиме и не отображается в Диспетчере Задач Windows Mobile даже при смене sim карты…Читать чужие смс с помощью программы SMS шпиона Mobile Spy. Возможности или вымысел.

Mobile Spy – это программа для сотового телефона, которая позволяет читать чужие СМС сообщения. Как определить настоящий SMS шпион?

Пример работы нашей программы на iPhone:

В последнее время одной из наиболее популярных тем для обсуждения в Сети стала тема возможности читать чужие СМС сообщения. Многие предлагают воспользоваться различными платными Mobile Spy – сервисами или купить программу SMS шпион, чтобы получить возможность читать чужие СМС.

Большинство предложений выглядят крайне заманчиво – достаточно просто скачать программу SMS шпион на свой телефон или компьютер, ввести номер желаемого телефона, и можно начинать читать чужие СМС. Или, что еще проще, зайти на сайт в Интернет, ввести номер телефона, отправить платное СМС сообщение на короткий номер, и Mobile Spy сервис позволит вам читать чужие СМС.

На деле же все обстоит иначе. Чтобы получить возможность читать чужие СМС сообщения, лица, предоставляющие подобные услуги, должны либо иметь постоянную возможность похищать информацию у всех сотовых операторов, что практически невозможно, либо иметь доступ к каждому отдельному сотовому телефону, что абсолютно невозможно. Поэтому, нет ничего удивительного, что подавляющее большинство предложений купить программу СМС шпион или воспользоваться Mobile Spy сервисом онлайн – мошеннические.

Тем не менее, читать чужие СМС сообщения удаленно возможно. Для этого существуют программы СМС шпионы, которые отличаются от вышеуказанных программ тем, что они устанавливаются непосредственно в память телефона, за которым необходимо вести скрытое наблюдение. Используя возможности самого телефона, такие Mobile Spy приложения собирают информацию, хранящуюся в памяти сотового, и по каналам сотовой связи передают ее третьим лицам.

На сегодняшний день, использование таких программ SMS шпионов – это единственный способ читать чужие СМС, не требующий огромных затрат и относительно безопасный для лиц, которым потребовалось получить доступ к информации с чужого телефона.

Демонстрация работы программы Spy Phone Suite — лучшего Mobile Spy приложения на сегодня, дающего понимание, как можно прочитать чужие смс.
(Рекомендуется просмотр в полноэкранном HD-режиме)

Появилось шпионское GPS приложение для iPhone 3GS — Mobile Spy
Mobile Spy 3.0 для iPhone с поддержкой GPS слежения.

Статья взята из открытых источников: http://www.spyline.ru/content/view/136/mobile-spy-chitat-chujie-sms/

Настройка vpn сервера, настройка vpn сервера

Настройка vpn сервера, настройка vpn сервера

Данная статья содержит пошаговые инструкции по созданию подключений VPN в системе Microsoft Windows XP.


Технология виртуальных частных сетей (VPN) позволяет объединять сегменты одной сети, с помощью другой сети, например Интернета. Это достигается путем туннелирования, т. е. создания туннеля, по которому данные передаются через Интернет или другую публичную сеть. При этом обеспечивается безопасность и другие возможности частных сетей. Хотя данные по туннелям VPN передаются по Интернету, с точки зрения пользователя это выглядит как передача данных между двумя сетями по выделенному частному каналу (VPN).
Не многие знают, что в Windows XP есть возможность создать VPN сервер! Статья подойдет для настройки VPN сервера и в других операционных системах – Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2003. В последней не понадобится настраивать сервис удаленного доступа и маршрутизации.

Общие сведения о VPN

Технология VPN предоставляет возможность подключения к частной сети (например, к офисной сети) с помощью ресурсов общедоступной сети (например, Интернета).

Она объединяет преимущества подключений удаленного доступа с простотой и гибкостью подключений к Интернету. Использование подключения к Интернету позволяет подключаться к ресурсам, расположенным по всему миру, а также подключаться к офисной сети, установив соединение по местной линии с любым поставщиком услуг Интернета. Если офисная сеть и домашний компьютер используют высокоскоростное подключение к Интернету (например, с помощью кабельного модема или технологии DSL), то между ними можно организовать канал обмена данными, пропускная способность которого будет многократно превышать пропускную способность соединения через аналоговый модем.

Виртуальные частные сети проводят шифрование данных и проверку подлинности, что гарантирует конфиденциальность пересылаемых через Интернет данных и позволяет подключаться к сети только пользователям, имеющим соответствующие права. Для обеспечения безопасности данных Windows XP использует протоколы туннелирования PPTP и L2TP. В процессе работы этих протоколов создаются туннели, обеспечивающие высокую защищенность данных при передаче между компьютерами через Интернет.

Технология VPN также позволяет использовать общедоступную сеть для создания защищенных каналов связи с различными компаниями или филиалами одной компании. С точки зрения пользователя VPN-подключение через Интернет работает как выделенный канал глобальной сети.

Настройка VPN сервера в Windows XP

Запуск мастера новых подключений

Пуск => Панель Управления => Сетевые Подключения
Файл => Новое Подключение
Нажимаем Далее

Выбор типа серевого подключения

выбираем Установить прямое подключение к другому компьютеру
далее

Установка дополнительных параметров подключения

принимать входящие подключения
Далее

Игнорирование устройств для входящих подключений

Если у вас есть модем или ЛПТ то проигнорируйте нажмите кнопку далее

Настройка входящих подключения к виртуальной частной сети (VPN)

Разрешить виртуальный частные подключения!
Далее

Разрешения пользователей VPN

Нажимаем кнопочку добавить

Добавление нового пользователя

Заполняем все поля. Новый пользователь является пользователем VPN, зайти под этим логином на компьютер не получиться. Пользователь созданный через это окно может только создать VPN соединение.

Выбор пользователей

удостоверяемся что стоит галка напротив нашего нового пользователя!!

Выбор программ работы с сетью

Выделяем ”проток интернета TCP/IP”
и нажимаем кнопку свойства

Ноастройка входящих вызовов TCP/IP

ставим галку ”разрешить звонящим доступ к локальной сети!”
ставим точку ”указать адреса TCP/IP явным образом”
вписываем как на рисунке!
проверяем количество доступных адресов, если нужно больше то увеличиваем последнюю цифру второго поля!
нажимаем кнопку ОК

Завершение работы мастера новых подключений

далее

Готово

Поздравляю, вы только что настроили свой собственный VPN сервер на windowsXP!

Чтобы установить подключение, выполните следующие действия.

1. Используйте один из следующих способов.
• Нажмите кнопку Пуск, выберите пункт Подключение и щелкните значок нового подключения.
• Если ярлык подключения был добавлен на рабочий стол, дважды щелкните его.

2. Если подключение к Интернету в данный момент не установлено, система Windows предложит подключиться к Интернету.
3. После подключения к Интернету сервер VPN запросит имя и пароль. Введите имя пользователя и пароль, и нажмите кнопку Подключиться. К ресурсам удаленной сети после подключения можно будет обращаться как к ресурсам локальной сети.
4. Для отключения от сервера VPN щелкните значок подключения правой кнопкой мыши и выберите команду Отключить.

Примечание. Если получить доступ к общим ресурсам удаленной сети по имени компьютера не удается, используйте IP-адрес удаленного компьютера, чтобы установить подключение с помощью пути UNC (\ресурс). Добавьте в файл WindowsSystem32Drivershosts запись, сопоставляющую имя удаленного сервера с его IP-адресом. После этого имя компьютера можно использовать в соединении UNC (имя_сервера_ресурс).

Устранение неполадок с VPN-подключениями

В процессе устранения неполадок с VPN-подключениями, как правило, приходится обращаться к поставщику услуг Интернета, администратору сервера VPN и производителю используемого маршрутизатора или брандмауэра.

Подключение к серверу VPN не устанавливается, и появляется одно из следующих сообщений об ошибке либо подобное.

678: Удаленный компьютер не отвечает.

930: Сервер проверки подлинности не ответил на запросы о проверке подлинности в отведенное время.

800: Не удалось установить VPN-соединение.

623: Системе не удалось найти запись телефонной книги для этого подключения.

720: Не удается установить подключение к удаленному компьютеру.

Чтобы решить эту проблему, воспользуйтесь одним из следующих способов:

• Перед подключением к серверу VPN установите подключение к Интернету.

Дополнительные сведения об устранении неполадок при подключении к Интернету в Windows XP см. в следующих статьях базы знаний Майкрософт.
314067 (http://support.microsoft.com/kb/314067/ ) Устранение неполадок подключений по протоколу TCP/IP в Windows XP

314095 (http://support.microsoft.com/kb/314095/ ) Как определить источник ошибки при проблемах с подключением к серверам в Интернете

• Если подключение к Интернету работает нормально, но подключение к серверу VPN не устанавливается и появляется сообщение об ошибке 623, обратитесь к следующей статье базы знаний Майкрософт:
227391 (http://support.microsoft.com/kb/227391/ ) Сообщение об ошибке: «Ошибка 623: Системе не удалось найти запись телефонной книги для этого подключения» при подключении к VPN (Эта ссылка может указывать на содержимое полностью или частично на английском языке)

•Если подключение к Интернету работает нормально, но подключение к серверу VPN не устанавливается и появляется сообщение об ошибке 720, обратитесь к следующей статье базы знаний Майкрософт:
314869 (http://support.microsoft.com/kb/314869/ ) Ошибка 720: Нет настроенных протоколов управления PPP

•Если подключение к серверу VPN установить по-прежнему не удается, то, возможно, имеются ошибки в его конфигурации. Обратитесь к администратору сервера VPN.

Если вы являетесь администратором сервера VPN, см. дополнительные сведения о конфигурации сервера VPN в следующих статьях базы знаний Майкрософт.
308208 (http://support.microsoft.com/kb/308208/ ) Установка и настройка сервера виртуальной частной сети в Windows Server 2000 (Эта ссылка может указывать на содержимое полностью или частично на английском языке)

162847 (http://support.microsoft.com/kb/162847/ ) Устранение неполадок при подключении по протоколу PPTP в Windows NT 4.0 (Эта ссылка может указывать на содержимое полностью или частично на английском языке)

299684 (http://support.microsoft.com/kb/299684/ ) Сообщение об ошибке: «Ошибка 930; Сервер проверки подлинности не ответил на запросы проверки подлинности вовремя» (Эта ссылка может указывать на содержимое полностью или частично на английском языке)

•Для протокола PPTP необходимо, чтобы на всех маршрутизаторах и персональных брандмауэрах, находящихся между сервером VPN и клиентом VPN (включая брандмауэр локального компьютера и маршрутизатор, используемый для подключения к Интернету), были открыты следующие порты.

Порты клиента VPN: 1024-65535/TCP
Порт сервера VPN: 1723/TCP
Протокол VPN: PPTP

Необходимо также разрешить IP-протокол 47 (GRE).

Для получения сведений о конфигурации межсетевого экрана или маршрутизатора и о том, как открыть вышеуказанные порты и протоколы, обращайтесь к производителю маршрутизатора или брандмауэра, поставщику услуг Интернета или администратору сервера VPN.

Статья взята из открытых источнков: http://www.lanberry.ru/microsoft-windows/vpn_windows_nastrojka

Похожие статьи:

  • Corbina Telecom / Корбина Телеком / Beeline Билайн. Настройка VPN по протоколу L2TP для WINDOWS XP
  • Ищем свободные каналы Wi-Fi с помощью Wifi Analyzer
  • Настройка удаленного рабочего стола в Win XP и Win 7
  • Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP
  • Настройка D-Link DIR-300 NRU (D-Link DIR-320)
  • Настройка удаленного управления Windows
  • Corbina Telecom / Корбина Телеком / Beeline Билайн. Настройка VPN для выхода в Интернет.
  • Проблема с общим доступом в Windows Vista, код ошибки 0x80070005
  • Сеть из двух компьютеров. Как настроить локальную сеть в Windows Vista?
  • Настройка роутера Netgear WGR614

Как звонить через Интернет бесплатно

Как звонить через Интернет бесплатно

Многих людей, подключившихся к Всемирной сети, интересует, как звонить через Интернет бесплатно? Это, видимо, связано с тем, что совершать обычные телефонные звонки стало очень дорогим удовольствием. Люди пытаются найти альтернативное решение проблемы…Как звонить через Интернет бесплатно

Многих людей, подключившихся к Всемирной сети, интересует, как звонить через Интернет бесплатно? Это, видимо, связано с тем, что совершать обычные телефонные звонки стало очень дорогим удовольствием. Люди пытаются найти альтернативное решение проблемы.

Прежде всего, необходимо, чтобы у обеих сторон был безлимитный доступ к Интернету и на компьютерах были установлены одни и те же программы для общения в Интернете. Да, для общения Вам и Вашему абоненту понадобятся микрофоны (пусть даже самые дешевые), иначе общение станет невозможным и придется лишь обмениваться письмами (электронными) и сообщениями.

Существует большое количество программ для общения в прямом режиме (онлайн) через сеть. Самые популярные из которых — Skype (Скайп), IСQ и Mail-агент. Через все эти программы есть возможность осуществлять звонки. Однако лидером выступает Skype (Скайп), который хорошо передает звук и видео даже на скорости (64-128 кбит/с).

Если Вы еще не зарегистрированы в Скайпе и у Вас не установленная данная программа, узнать, как зарегистрироваться в Skype (Скайп), можно у нас на сайте. В статье описаны все этапы регистрации. Разобраться, как звонить через Интернет бесплатно, не составит труда даже самостоятельно, но мы все равно рассмотрим необходимый порядок действий.

Далее нужно добавить необходимого человека в список контактов (в меню Контакты – Добавить контакт). После открытия диалогового окна, Вы можете найти нужно человека поиском или ввести уже известные Вам данные о контакте. Лучше заранее выяснить: с какими данными зарегистрирован Ваш оппонент.

Доступные для общения контакты отображаются зеленым значком. Недоступные – серым.

Чтобы совершить звонок, нужно дважды кликнуть по необходимому контакту. После этого появится новое окно с предложениями «Позвонить» и «Видеозвонок». Понятно, что видео-звонок можно сделать при наличии веб-камеры у Вас и абонента. Камеру, при желании, можно приобрести отдельно. Но учтите, что для совершения видео-звонка скорость Интернета должна быть стабильной и качественной (128-256 кбит/сек) на обоих компьютерах, иначе все будет «тормозить» и сопровождаться помехами.

Теперь остается лишь, чтобы абонент оказался на месте, был в Интернете (онлайн) и принял звонок. Приятного бесплатного общения!

Статья взята из открытых источников: http://avastek.ru/inet/115-kak-zvonit-cherez-internet-bes.html

Список RSS каталогов

Список RSS каталогов

Практически все блоггеры стараются заполучить на свой блог как можно больше ссылок. С распространением технологии RSS (а сегодня ее поддерживают все блоги), появились и каталоги, хранящие RSS ленты…
Список RSS каталогов

Практически все блоггеры стараются заполучить на свой блог как можно больше ссылок. С распространением технологии RSS (а сегодня ее поддерживают все блоги), появились и каталоги, хранящие RSS ленты.

Плюс RSS каталогов в том, что они ставят ссылку не только на главную страницу вашего блогасайта, но и на каждую отдельную запись. Главное – отдавать им только анонс, чтобы избежать дублирования контента.

Выкладываю базу русскоязычных каталогов, собранную мною из не одного десятка источников. Для этого блога регистрацию в них проводил полностью вручную через браузер. Но ее можно использовать в полуавтоматической регистрации через AllSubmitter. Сегодня прочекал эту базу. В итоге 46 актуальных на данный момент.

RSS каталоги:

http://alfaru.com/rss/addrss.html
http://ay2.ru/index.php?module=rss&action=rss_submit
http://catalog.gpmv.ru/add/1
http://chip.com.ua/addrss.html
http://dir.ikernel.org/ru/show/dir/list/News/RSS-Feeds/
http://elite-consult.com/index.php?nma=blog&fla=add
http://gavr.org.ua/index.php?nma=blog&fla=add
http://irdir.info/ru/ext/dir-account/
http://izzet.com.ua/index.php?nma=blog&fla=add
http://kmstudio.com.ua/index.php?nma=blog&fla=add
http://kmstudio.ru/kms_blog+add.html
http://lenta.yandex.ru/
http://liverss.ru/
http://news.nofollow.ru/?page=addrss
http://prostir.kiev.ua/index.php?nma=blog&fla=add
http://rostok-ks.com/kms_blog+add.html
http://rprw.ru/addsource.shtml
http://rss-farm.ru/catalog.aspx
http://rss.hramdecor.ru/
http://rss.mp3musicfree.ru/
http://rss.ukrnews.net/reg.php
http://rss.web100.kz/add-rss-feed.html
http://rss.zssn.org.ua/
http://rsscat.ru/
http://rsscatalog.ru/
http://rssdirectory.ru/
http://rssportal.ru/catalog/add
http://rssproxy.ru/plus.php
http://rssreader.ru/addfeed
http://subscribe.ru/faq/lenta/submitrss.html
http://www.addrss.ru/
http://www.all-rss.co.cc/
http://www.feed.am/addrss.php
http://www.feeds.org.ua/manual.php
http://www.intenter.ru/dir/main.do
http://www.limpa.ru/news?act=rssadd
http://www.linkstore.ru/linkstore/promote.jsp
http://www.litecat.com/?link=add
http://www.news.blagoslovenie.su/index.php?option=com_content&task=view&id=1620
http://www.prime-rss.ru/add.php
http://www.rss-lenta.ru/rss/add
http://www.rssmonster.ru/index.php?module=rss&action=rss_submit
http://www.rssnews.org.ua/index/5.html
http://www.seo-box.com/kms_blog+add.html
http://www.sozdanie.com/addfeed.php
http://www.vesinter.net/kms_blog+add.html

Статья взята из открытых источников: http://seobeginner.ru/post_1254081193.html

Похожие статьи:

  • Яндекс метрика настройка
  • Справочник SEO терминов и сокращений
  • Настройка WordPress плагина Yoast SEO
  • РСЯ цены за клик.
  • Как создать группу в контакте для продажи товаров
  • Обзор бесплатных сервисов email-рассылок
  • SEO специалист. Панель Bing Webmaster Tools.
  • Настраиваем файл robots.txt для WordPress
  • Делаем внешние ссылки внутренними! Плагин WP No External Links.
  • Screaming Frog SEO Spider – инструмент для анализа и аудита сайта.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ В ИГРАХ: на что они влияют?

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ В ИГРАХ: на что они влияют?

В современных играх используется все больше графических эффектов и технологий, улучшающих картинку. При этом разработчики обычно не утруждают себя объяснением, что же именно они делают. Когда в наличии не самый производительный компьютер, частью возможностей приходится жертвовать. Попробуем рассмотреть, что обозначают наиболее распространенные графические опции, чтобы лучше понимать, как освободить ресурсы ПК с минимальными последствиями для графики…
НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ В ИГРАХ: на что они влияют?

В современных играх используется все больше графических эффектов и технологий, улучшающих картинку. При этом разработчики обычно не утруждают себя объяснением, что же именно они делают. Когда в наличии не самый производительный компьютер, частью возможностей приходится жертвовать. Попробуем рассмотреть, что обозначают наиболее распространенные графические опции, чтобы лучше понимать, как освободить ресурсы ПК с минимальными последствиями для графики.

Анизотропная фильтрация

Когда любая текстура отображается на мониторе не в своем исходном размере, в нее необходимо вставлять дополнительные пикселы или, наоборот, убирать лишние. Для этого применяется техника, называемая фильтрацией.

Билинейная фильтрация является самым простым алгоритмом и требует меньше вычислительной мощности, однако и дает наихудший результат. Трилинейная добавляет четкости, но по-прежнему генерирует артефакты. Наиболее продвинутым способом, устраняющим заметные искажения на объектах, сильно наклоненных относительно камеры, считается анизо-тропная фильтрация. В отличие от двух предыдущих методов она успешно борется с эффектом ступенчатости (когда одни части текстуры размываются сильнее других, и граница между ними становится явно заметной). При использовании билинейной или трилинейной фильтрации с увеличением расстояния текстура становится все более размытой, анизотропная же этого недостатка лишена.

Учитывая объем обрабатываемых данных (а в сцене может быть множество 32-битовых текстур высокого разрешения), анизотропная фильтрация особенно требовательна к пропускной способности памяти. Уменьшить трафик можно в первую очередь за счет компрессии текстур, которая сейчас применяется повсеместно. Ранее, когда она практиковалась не так часто, а пропуская способность видеопамяти была гораздо ниже, анизотропная фильтрация ощутимо снижала количество кадров. На современных же видеокартах она почти не влияет на fps.

Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициент фильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур. Значений 4x и 8x, как правило, вполне достаточно для избавления от львиной доли визуальных искажений. Интересно, что при переходе от 8x к 16x снижение производительности будет довольно слабым даже в теории, поскольку дополнительная обработка понадобится лишь для малого числа ранее не фильтрованных пикселов.

Шейдеры

Шейдеры – это небольшие программы, которые могут производить определенные манипуляции с 3D-сценой, например, изменять освещенность, накладывать текстуру, добавлять постобработку и другие эффекты.

Шейдеры делятся на три типа: вершинные (Vertex Shader) оперируют координатами, геометрические (Geometry Shader) могут обрабатывать не только отдельные вершины, но и целые геометрические фигуры, состоящие максимум из 6 вершин, пиксельные (Pixel Shader) работают с отдельными пикселами и их параметрами.

Шейдеры в основном применяются для создания новых эффектов. Без них набор операций, которые разработчики могли бы использовать в играх, весьма ограничен. Иными словами, добавление шейдеров позволило получать новые эффекты, по умолчанию не заложенные в видеокарте.

Шейдеры очень продуктивно работают в параллельном режиме, и именно поэтому в современных графических адаптерах так много потоковых процессоров, которые тоже называют шейдерами. Например, в GeForce GTX 580 их целых 512 штук.

Parallax mapping

Parallax mapping – это модифицированная версия известной техники bumpmapping, используемой для придания текстурам рельефности. Parallax mapping не создает 3D-объектов в обычном понимании этого слова. Например, пол или стена в игровой сцене будут выглядеть шероховатыми, оставаясь на самом деле абсолютно плоскими. Эффект рельефности здесь достигается лишь за счет манипуляций с текстурами.

Исходный объект не обязательно должен быть плоским. Метод работает на разных игровых предметах, однако его применение желательно лишь в тех случаях, когда высота поверхности изменяется плавно. Резкие перепады обрабатываются неверно, и на объекте появляются артефакты.
Parallax mapping существенно экономит вычислительные ресурсы компьютера, поскольку при использовании объектов-аналогов со столь же детальной 3D-структурой производительности видеоадаптеров не хватало бы для просчета сцен в режиме реального времени.
Эффект чаще всего применяется для каменных мостовых, стен, кирпичей и плитки.

Anti-Aliasing

До появления DirectX 8 сглаживание в играх осуществлялось методом SuperSampling Anti-Aliasing (SSAA), известным также как Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA). Его применение приводило к значительному снижению быстродействия, поэтому с выходом DX8 от него тут же отказались и заменили на Multisample Аnti-Аliasing (MSAA). Несмотря на то что данный способ давал худшие результаты, он был гораздо производительнее своего предшественника. С тех пор появились и более продвинутые алгоритмы, например CSAA.

Учитывая, что за последние несколько лет быстродействие видеокарт заметно увеличилось, как AMD, так и NVIDIA вновь вернули в свои ускорители поддержку технологии SSAA. Тем не менее использовать ее даже сейчас в современных играх не получится, поскольку количество кадров/с будет очень низким. SSAA окажется эффективной лишь в проектах предыдущих лет, либо в нынешних, но со скромными настройками других графических параметров. AMD реализовала поддержку SSAA только для DX9-игр, а вот в NVIDIA SSAA функционирует также в режимах DX10 и DX11.

Принцип работы сглаживания очень прост. До вывода кадра на экран определенная информация рассчитывается не в родном разрешении, а увеличенном и кратном двум. Затем результат уменьшают до требуемых размеров, и тогда «лесенка» по краям объекта становится не такой заметной. Чем выше исходное изображение и коэффициент сглаживания (2x, 4x, 8x, 16x, 32x), тем меньше ступенек будет на моделях. MSAA в отличие от FSAA сглаживает лишь края объектов, что значительно экономит ресурсы видеокарты, однако такая техника может оставлять артефакты внутри полигонов.
Раньше Anti-Aliasing всегда существенно снижал fps в играх, однако теперь влияет на количество кадров незначительно, а иногда и вовсе никак не cказывается.

Тесселяция

С помощью тесселяции в компьютерной модели повышается количество полигонов в произвольное число раз. Для этого каждый полигон разбивается на несколько новых, которые располагаются приблизительно так же, как и исходная поверхность. Такой способ позволяет легко увеличивать детализацию простых 3D-объектов. При этом, однако, нагрузка на компьютер тоже возрастет, и в ряде случаев даже не исключены небольшие артефакты.

На первый взгляд, тесселяцию можно спутать с Parallax mapping. Хотя это совершенно разные эффекты, поскольку тесселяция реально изменяет геометрическую форму предмета, а не просто симулирует рельефность. Помимо этого, ее можно применять практически для любых объектов, в то время как использование Parallax mapping сильно ограничено.

Технология тесселяции известна в кинематографе еще с 80-х годов, однако в играх она стала поддерживаться лишь недавно, а точнее после того, как графические ускорители наконец достигли необходимого уровня производительности, при котором она может выполняться в режиме реального времени.

Чтобы игра могла использовать тесселяцию, ей требуется видеокарта с поддержкой DirectX 11.

Вертикальная синхронизация

V-Sync – это синхронизация кадров игры с частотой вертикальной развертки монитора. Ее суть заключается в том, что полностью просчитанный игровой кадр выводится на экран в момент обновления на нем картинки. Важно, что очередной кадр (если он уже готов) также появится не позже и не раньше, чем закончится вывод предыдущего и начнется следующего.

Если частота обновления монитора составляет 60 Гц, и видео-карта успевает просчитывать
3D-сцену как минимум с таким же количеством кадров, то каждое обновление монитора будет отображать новый кадр. Другими словами, с интервалом 16,66 мс пользователь будет видеть полное обновление игровой сцены на экране.

Следует понимать, что при включенной вертикальной синхронизации fps в игре не может превышать
частоту вертикальной развертки монитора. Если же число кадров ниже этого значения (в нашем случае меньше, чем 60 Гц), то во избежание потерь производительности необходимо активировать тройную буферизацию, при которой кадры просчитываются заранее и хранятся в трех раздельных буферах, что позволяет чаще отправлять их на экран.

Главной задачей вертикальной синхронизации является устранение эффекта сдвинутого кадра, возникающего, когда нижняя часть дисплея заполнена одним кадром, а верхняя – уже другим, сдвинутым относительно предыдущего.

POST-PROCESSING

Это общее название всех эффектов, которые накладываются на уже готовый кадр полностью просчитанной 3D-сцены (иными словами, на двухмерное изображение) для улучшения качества финальной картинки. Постпроцессинг использует пиксельные шейдеры, и к нему прибегают в тех случаях, когда для дополнительных эффектов требуется полная информация обо всей сцене. Изолированно к отдельным 3D-объектам такие приемы не могут быть применены без появления в кадре артефактов.

HIGH DYNAMIC RANGE (HDR)

Эффект, часто используемый в игровых сценах с контрастным освещением. Если одна область экрана является очень яркой, а другая, наоборот, затемненной, многие детали в каждой из них теряются, и они выглядят монотонными. HDR добавляет больше градаций в кадр и позволяет детализировать сцену. Для его применения обычно приходится работать с более широким диапазоном оттенков, чем может обеспечить стандартная 24-битовая точность. Предварительные просчеты происходят в повышенной точности (64 или 96 бит), и лишь на финальной стадии изображение подгоняется под 24 бита. HDR часто применяется для реализации эффекта приспособления зрения, когда герой в играх выходит из темного туннеля на хорошо освещенную поверхность.

BLOOM

Bloom нередко применяется совместно с HDR, а еще у него есть довольно близкий родственник – Glow, именно поэтому эти три техники часто путают. Bloom симулирует эффект, который можно наблюдать при съемке очень ярких сцен обычными камерами. На полученном изображении кажется, что интенсивный свет занимает больше объема, чем должен, и «залазит» на объекты, хотя и находится позади них. При использовании Bloom на границах предметов могут появляться дополнительные артефакты в виде цветных линий.

FILM GRAIN

Зернистость – артефакт, возникающий в аналоговом ТВ при плохом сигнале, на старых магнитных видеокассетах или фотографиях (в частности, цифровых изображениях, сделанных при недостаточном освещении). Игроки часто отключают данный эффект, поскольку он в определенной мере портит картинку, а не улучшает ее. Чтобы понять это, можно запустить Mass Effect в каждом из режимов. В некоторых «ужастиках», например Silent Hill, шум на экране, наоборот, добавляет атмосферности.

MOTION BLUR

Motion Blur – эффект смазывания изображения при быстром перемещении камеры. Может быть удачно применен, когда сцене следует придать больше динамики и скорости, поэтому особенно востребован в гоночных играх. В шутерах же использование размытия не всегда воспринимается однозначно. Правильное применение Motion Blur способно добавить кинематографичности в происходящее на экране.

Эффект также поможет при необходимости завуалировать низкую частоту смены кадров и добавить плавности в игровой процесс.

SSAO

Ambient occlusion – техника, применяемая для придания сцене фотореалистичности за счет создания более правдоподобного освещения находящихся в ней объектов, при котором учитывается наличие поблизости других предметов со своими характеристиками поглощения и отражения света.

Screen Space Ambient Occlusion является модифицированной версией Ambient Occlusion и тоже имитирует непрямое освещение и затенение. Появление SSAO было обусловлено тем, что при современном уровне быстродействия GPU Ambient Occlusion не мог использоваться для просчета сцен в режиме реального времени. За повышенную производительность в SSAO приходится расплачиваться более низким качеством, однако даже его хватает для улучшения реалистичности картинки.

SSAO работает по упрощенной схеме, но у него есть множество преимуществ: метод не зависит от сложности сцены, не использует оперативную память, может функционировать в динамичных сценах, не требует предварительной обработки кадра и нагружает только графический адаптер, не потребляя ресурсов CPU.

CEL SHADING

Игры с эффектом Cel shading начали делать с 2000 г., причем в первую очередь они появились на консолях. На ПК по-настоящему популярной данная техника стала лишь через пару лет, после выхода нашумевшего шутера XIII. С помощью Cel shading каждый кадр практически превращается в рисунок, сделанный от руки, или фрагмент из детского мультика.

В похожем стиле создают комиксы, поэтому прием часто используют именно в играх, имеющих к ним отношение. Из последних известных релизов можно назвать шутер Borderlands, где Cel shading заметен невооруженным глазом.

Особенностями технологии является применение ограниченного набора цветов, а также отсутствие плавных градиентов. Название эффекта происходит от слова Cel (Celluloid), т. е. прозрачного материала (пленки), на котором рисуют анимационные фильмы.

DEPTH OF FIELD

Глубина резкости – это расстояние между ближней и дальней границей пространства, в пределах которого все объекты будут в фокусе, в то время как остальная сцена окажется размытой.

В определенной мере глубину резкости можно наблюдать, просто сосредоточившись на близко расположенном перед глазами предмете. Все, что находится позади него, будет размываться. Верно и обратное: если фокусироваться на удаленных объектах, то все, что размещено перед ними, получится нечетким.

Лицезреть эффект глубины резкости в гипертрофированной форме можно на некоторых фотографиях. Именно такую степень размытия часто и пытаются симулировать в 3D-сценах.

В играх с использованием Depth of field геймер обычно сильнее ощущает эффект присутствия. Например, заглядывая куда-то через траву или кусты, он видит в фокусе лишь небольшие фрагменты сцены, что создает иллюзию присутствия.

Влияние на производительность

Чтобы выяснить, как включение тех или иных опций сказывается на производительности, мы воспользовались игровым бенчмарком Heaven DX11 Benchmark 2.5. Все тесты проводились на системе Intel Core2 Duo e6300, GeForce GTX460 в разрешении 1280×800 точек (за исключением вертикальной синхронизации, где разрешение составляло 1680×1050).

Как уже упоминалось, анизо­тропная фильтрация практически не влияет на количество кадров. Разница между отключенной анизотропией и 16x составляет всего лишь 2 кадра, поэтому рекомендуем ее всегда ставить на максимум.

Сглаживание в Heaven Benchmark снизило fps существеннее, чем мы того ожидали, особенно в самом тяжелом режиме 8x. Тем не менее, поскольку для ощутимого улучшения картинки достаточно и 2x, советуем выбирать именно такой вариант, если на более высоких играть некомфортно.

Тесселяция в отличие от предыдущих параметров может принимать произвольное значение в каждой отдельной игре. В Heaven Benchmark картинка без нее существенно ухудшается, а на максимальном уровне, наоборот, становится немного нереалистичной. Поэтому следует устанавливать промежуточные значения – moderate или normal.

Для вертикальной синхронизации было выбрано более высокое разрешение, чтобы fps не ограничивался вертикальной частотой развертки экрана. Как и предполагалось, количество кадров на протяжении почти всего теста при включенной синхронизации держалось четко на отметке 20 или 30 кадров/с. Это связано с тем, что они выводятся одновременно с обновлением экрана, и при частоте развертки 60 Гц это удается сделать не с каждым импульсом, а лишь с каждым вторым (60/2 = 30 кадров/с) или третьим (60/3 = 20 кадров/с). При отключении V-Sync число кадров увеличилось, однако на экране появились характерные артефакты. Тройная буферизация не оказала никакого положительного эффекта на плавность сцены. Возможно, это связано с тем, что в настройках драйвера видеокарты нет опции принудительного отключения буферизации, а обычное деактивирование игнорируется бенчмарком, и он все равно использует эту функцию.

Если бы Heaven Benchmark был игрой, то на максимальных настройках (1280×800; AA – 8x; AF – 16x; Tessellation Extreme) в нее было бы некомфортно играть, поскольку 24 кадров для этого явно недостаточно. С минимальной потерей качества (1280×800; AA – 2x; AF – 16x, Tessellation Normal) можно добиться более приемлемого показателя в 45 кадров/с.

Статья взята из открытых иточников: http://i-t.org.ua/?p=6715

О CMS DLE. Установка DLE на Denwer.


О CMS DLE. Установка DLE на Denwer.

В данных видео уроках мы рассмотрим начальные знания о CMS DLE (DataLife Engine).
CMS — Система управления содержимым (англ. Content Management System)
В Данном случае создания, редактирования и управления контентом (то есть содержимым сайта или портала)…О CMS DLE. Установка DLE на Denwer.


В данных видео уроках мы рассмотрим начальные знания о CMS DLE (DataLife Engine).
CMS — Система управления содержимым (англ. Content Management System)
— информационная система или компьютерная программа, используемая для обеспечения и организации совместного процесса создания, редактирования и управления контентом (то есть содержимым). Главной целью такой системы является возможность собирать в единое целое и объединять на основе ролей и задач все разнотипные источники знаний и информации, доступные как внутри организации, так и за ее пределами, а также возможность обеспечения взаимодействия сотрудников, рабочих групп и проектов с созданными ими базами знаний, информацией и данными так, чтобы их легко можно было найти, извлечь и повторно использовать привычным для пользователя образом.
В Данном случае создания, редактирования и управления контентом (то есть содержимым сайта или портала).

О CMS DLE. Установка DLE на Denwer. Часть 1

О CMS DLE. Установка DLE на Denwer. Часть 2


Похожие статьи:

  • Чистое обновление DLE – обновляемся правильно
  • Установка CMS DLE на Денвер
  • Как перенести сайт на DLE с локалки на хостинг или обратно
  • Использование BBCode при написании новостей
  • Что выбрать DataLife Engine UTF Edition или windows-1251
  • Дополнительные поля DLE возможности и как их использовать
  • Как вставить код на сайт WordPress
  • Утилита удаления продуктов Лаборатории Касперского
  • Взлом DLE загрузкой аватара с вредоносным кодом. Как с этим бороться?
  • Видеоурок: Как добавить новости на сайт? CMS DLE.

Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

В этой статье я расскажу как настроить общий доступ к папкам под Windows 7 и Windows XP. Дать общий доступ к файлам (расшарить папки) под Windows 7 очень просто, поэтому в статье я расскажу так же о том, как снять защиту такой папки паролем, дать доступ к принтеру через локальную сеть и установить по сети драйвера для принтера. Перед началом операций, убедитесь, что у вас работает локальная сеть и компьютеры видят друг друга…Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

В этой статье я расскажу как настроить общий доступ к папкам под Windows 7 и Windows XP. Дать общий доступ к файлам (расшарить папки) под Windows 7 очень просто, поэтому в статье я расскажу так же о том, как снять защиту такой папки паролем, дать доступ к принтеру через локальную сеть и установить по сети драйвера для принтера. Перед началом операций, убедитесь, что у вас работает локальная сеть и компьютеры видят друг друга.

Обратите внимание, давать общий доступ к файлам и папкам можно только на Winodws 7 начиная с редакции «домашняя расширенная». На «базовой» и тем более «начальной» можно только получать доступ по сети к расшаренным папкам на других компьютерах.

Совместное использование папок между двумя машинами Windows 7 с новой технологией HomeGroup является легким процессом, однако эта функция не поддерживается в Vista или XP. В рамках данной статьи я использовал 64-битную версию Windows 7 и XP Professional SP3, которые были соединены между собой посредством беспроводного маршрутизатора.

Открываем общий доступ к файлам на примере Windows 7 и Windows XP

1. Под Windows 7, открываем «Пуск», щелкаем правой кнопкой мыши на «Компьютер» и выбираем «Свойства». Сначала удостоверимся, что обе машины входят в одну и ту же рабочую группу, по умолчанию это Workgroup.
Для этого на компьютере с Windows 7 перейдите в Панель управления -> Сеть и Интернет -> Центр управления сетями и общим доступом и кликните на «Изменить дополнительные параметры общего доступа».

Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

2. Теперь в разделе «Доступ к общим папкам» нужно выбрать «Включить общий доступ, чтобы сетевые пользователи могли читать и записывать файлы в общих папках».

3. Если вы хотите, чтобы любой пользователь смог получить доступ к ресурсам вашего компьютера, выключите парольную защиту. Для этого нужно перемотать страницу «Изменить дополнительные параметры общего доступа» вниз и в разделе «Общий доступ с парольной защитой» выбрать «Отключить общий доступ с парольной защитой».

4. Нажмите на «Сохранить изменения».
5. Если ваш второй компьютер работает под управлением Windows 7, то проделайте там аналогичные манипуляции, начиная с п.1. А сейчас мы рассмотрим как дать общий доступ к папке (расшарить папку) под Windows XP.
Щёлкаем левой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» на рабочем столе.

Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

6. В открывшемся окне переходим во вкладку «Имя компьютера» и проверяем рабочую группу.

7. Чтобы изменить рабочую группу, нажмите на копку «Изменить» и переименуйте группу, после чего кликните «Ок».

Еще раз: имя группы должно быть одинаковым на всех компьютерах, на которых вы хотите настроить общий доступ.

8. Теперь, если зайти в локальную сеть на компьютере с Windows 7, то вы увидите список машин, подключённых к этой сети. В данном случае компьютер с Windows 7 — это w7qru, а с XP – это Komp.

9. Теперь можно дать доступ к папкам. Это процедура примерно одинакова как для компьютера под управлением семерки, так и для компьютера под XP. Щелкните правой кнопкой мыши на папке к которой вы хотите дать общий доступ и выберите «Свойства».
10. Перейдите на закладку «Общий доступ», щелкните на «Расширенные настройки» и в открывшемся окне задайте имя папки (как она будет называться при доступе по сети) и нажмите «Ок».

11. Все, на этом настройку общего доступа можно считать законченной.

Открываем общий доступ к принтеру в сети Windows 7

1. Что бы расшарить принтер, установленный на компьютере с Windows 7, зайдите в «Устройства и принтеры».

2. Дважды щелкните мышкой по иконке с принтером.

3. Далее дважды кликните на «Настройка принтера».

4. В окне свойств принтера перейдите во вкладку «Доступ» и установите флажок на «Общий доступ к данному принтеру». Также необходимо будет ввести его сетевое имя.

5. Как вы помните, эта статья написана для 64-х битной версии Windows 7. Если на другом компьютере установлена XP x86, то нужно будет установить дополнительные драйверы. Для этого в этом же окне кликните по кнопке «Дополнительные драйверы…» и в появившемся окне поставьте флажок в пункте «x86». Если этот флажок у вас уже установлен, то ничего делать не надо.

6. Нажмите «Ок»
7. Чтобы найти расшаренный принтер, зайдите в сеть и дважды кликните по иконке компьютера с Windows 7. Можно видеть, что теперь принтер доступен для других компьютеров локальной сети.

8. Теперь на втором компьютере (в нашем случае с XP), нужно открыть «Сетевое окружение» и кликнуть на «Отобразить компьютеры рабочей группы».

Общий доступ к папкам и принтеру в Windows 7 и Windows XP

9. Дважды кликните по иконке компьютера Windows 7. После этого можно будет просмотреть доступные ресурсы компьютера. Чтобы установить драйверы сетевого принтера, дважды кликните по значку с ним и система автоматически скачает драйверы с другого компьютера, если таковые имеются (Выдав предварительно предупреждение на которое надо ответить «да»).

10. Теперь при печати документа появится возможность выбрать данный сетевой принтер.

Статья взята из открытых источников: http://w7q.ru/windows7/nastroyka-i-rabota-v-seti/obshhiy-dostup-k-papkam-i-printeru-v-windows-7-i-windows-xp/